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在最近的一次“开发者问答”活动中,任天堂的河本浩一透露,Switch2团队一直抱有希望,使得新主机能够兼容初代主机的游戏,但却遭遇了一些技术难题。户田拓洋进一步指出:“当我们最初开始开发Switch2时,主要关注的是提升硬件性能,扩大运算能力,因此兼容性并不是首要考虑的因素。”尽管如此,团队依然希望能够实现这一功能。
最终,Switch2的开发者们决定接受挑战,寻求“利用新技术来运行Switch游戏”。户田拓洋表示:“如果我们尝试使用软件模拟器等技术,Switch2必须在满负荷下运行,这将影响电池续航,因此我们采取了介于软件模拟与硬件兼容之间的方法。”团队进行了多次检查,以确保初代Switch的游戏在Switch2上能够流畅运行,但开发者也坦言,在今年夏天Switch2正式发售时, “可能并不是所有的Switch游戏都能完美兼容。”
目前,任天堂尚未公布详细的技术方案,预计也不会有相关公告。许多玩家将目光投向了yuzu模拟器的开发者,因传闻显示任天堂并未对其提起诉讼,而是与其达成了一项协议,这或许意味着任天堂通过该协议获取了yuzu模拟器的相关技术,甚至可能直接收编了开发者。通过与金年会的结合,这些技术将帮助更多玩家享受到流畅的游戏体验。