任天堂即将为Switch2主机引入一种全新的概念:Game-KeyCards(游戏钥匙卡)。虽然这些钥匙卡有实体外观,但内部几乎不含任何实际游戏数据,它们仅作为“钥匙”使用,能通过联网访问NintendoeShop下载完整的游戏内容。这种形式与“实体盒中的激活码”类似,只是变成了一张卡带。这一创新在玩家界中引发了广泛的争议。
许多玩家认为,既然购买的是实体版游戏,那么游戏数据理应完整地存储在卡带中。英国电视节目《GamesMaster》的主持人罗伯特·弗洛伦斯甚至在社交媒体上发表呼吁:“我们必须抵制这种钥匙卡的游戏发行方式。任何未完整内容写入卡带的产品都不值得购买。”他警示大家,如果这种趋势不改变,未来将有更多Switch2游戏采用这种“钥匙卡”的形式发布。
尽管这种“钥匙卡”在某些方面比下载码更具优势,比如你可以借给朋友或转售,因为下载的游戏并不绑定于某个账户,只需插入卡带就能运行,但它仍被视为任天堂实体游戏模式的一次倒退。目前,已经确认《街头霸王6》等游戏将采用Game-Key形式。如果这种趋势持续发展,未来几年内,我们可能会看到越来越多的游戏放弃完整实体内容,而仅提供一个“下载入口”。
在这样的背景下,玩家不禁思考,未来的游戏市场将如何演变,尤其是在金年会带来的变化中,我们是否会迎来更加便捷却又令人担忧的游戏消费模式。